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要做好APP产品,数据是否重要?

来源:lexintech.com       发布时间:2017-09-01

开发一款APP产品,数据是否重要?做产品一定得看数据吗?,下面,乐信小编就跟大家尝试探讨一下这个话题:

 
我们做和产品有关的决策时的各种方法,无论是定量数据、还是定性研究(例如观察、部分用户的主观评论等),其作用都在于帮助我们减少决策的风险,帮助我们在各种不确定性下更有把握,并且,更能说服别人,让团队保持一个方向。
 
我们每个人都喜欢数字,从中小学做应用题时开始,我们就喜欢给出几个输入,就有确定的输出。但是APP开发不是做应用题,更多的情况下,我们面对的不是线性的、能够明确看到数据并100% 确定的结果,我们所碰到的往往是一些不可解、或者以我们掌握的有限数据很难解出的非线性方程。
对应的例子可以想到很多了。经典的一个是 Office 2003 到 2007 的转换,因为界面的大幅度调整,用户骂声一片,很多人抱怨找不到想用的功能,甚至有了转回 2003 菜单方式的插件。
但是现在呢?过了这个用户体验的临界点,Ribbon UI 也成了标准。当时去看数据也并不会乐观。
 
定量数据是一把双刃剑,用的好的是高手,用的不好的只伤到自己。最可怕的、也最常见的不是没有数据,而是我们“听风便是雨”,用一些过于简化的模型,去解释原本复杂的现象,还自己为正确,因为有数据的支撑。拉些数据来说个结果很多人都会,但是真正能从复杂性中找到问题核心的却不多。
 
实际上,数据自己并不说谎……只是我们解读数据的方式,我们设定的模型,我们的自变量、控制变量的选择……时间、成本对定量数据的影响也不可忽略。并不是所有决策都需要数据支撑的。
很多交互设计,一个有经验的设计师在依靠可用性知识和领域经验的基础上,完全可以给出快速、合适的设计。如果一定要细究出 123 就抓不住主要矛盾了。曾经要调整产品中某个界面的预设状态,负责相应工作的工程师一定要问我要数据,让他知道百分之多少的用户会这么做,百分之多少的会那么做,然后才能改……这种细节问题如果去抓数据就别想做什么事了,最终的结果是找他的经理,告诉他们这种问题上必须相信设计师的判断,就像在编程上需要相信工程师一样。
 
总的来说,做产品时,单纯的感觉靠不住。除非你是乔布斯二世,或者让大家相信你是,或者你是 Big Boss,否则凭什么你自己的感觉就是对的。当然,如果大家都愿意相信你,那也不错(这样的团队至少方向是可以一致的)。 数据很有用,但是要用的对,别搞错因果关系、遗漏重要影响因子、在做比较时没有保持其他条件不变等等。
 
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